MODELER

  • Eidos Montreal
  • Montreal, QC, Canada
  • 28 Feb, 2018
Full time Art and Animation

Job Description

MODELER

Art | Montréal, Québec, Canada

***English version will follow***

 

Fonctions :

•Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu;

•Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique pour développer la modélisation;

•Travailler en collaboration avec les animateurs, les programmeurs et les concepteurs de jeu dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun;

•Effectuer une première couche de texture au besoin.

 

Expérience et qualifications :

•Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D et 3D et/ou toute autre formation équivalente;

•3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie à titre d’Artiste 3D temps réel (Level Artist, Modeleur, Textureur);

•Au moins 1 titre publié, préférablement nouvelle génération, en tant que Modeleur;

 

Habiletés techniques :

•Expérience en création d’objets ou d’environnements avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D (Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer pipeline);

•Connaissance des principes de l’animation;

•Parfait bilinguisme : français et anglais;

 

Qualités interpersonnelles :

•Être capable d’adapter son art à notre style et vision unique;

•Bon sens des responsabilités;

•Excellentes compétences pour la communication orale et écrite;

•Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;

•Être capable de travailler au sein d’une équipe;

•Avoir un esprit d’analyse et de synthèse.

 

Motivation et intérêts:

La passion et l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!

 

Duties:

•Model the props and environment of the game following the game design;

•Consult, create and work on graphic references corresponding to the art direction in order to model the props and the environment;

•Work in collaboration with the animators, programmers and game designers to optimize the final result according to their restrictions;

•Apply a first layer of texture as needed.

 

Experience and qualifications:

•College or university diploma in 2D and 3D Art and/or equivalent training;

•3 to 5 years of industry as a real time 3D Artist (Level Artist, Modeler, Texturer);

•Minimum of 1 published title, preferably next generation, as a Modeler;

 

Technical Skills:

•Experience in props or environment modeling with 3D programs and 2D art applications; (Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer pipeline)

•Knowledge of animation principles;

•Perfect bilingualism: English and French;

 

Interpersonal Qualities:

•Ability to adapt own art to our own unique style and vision;

•Good sense of responsibilities;

•Excellent oral and written communication skills;

•Be focused on achieving superior results;

•Ability to work as part of a team;

•Ability to think analytically and synthetically.

 

Motivation and interests:

Passion and ambition for videogames are essential!

Job Ref

361